ナラティブショット
シーンがどう始まり、展開し、最終構図で着地するかを制御します。
MiniMax マルチモーダル動画
MiniMax のマルチモーダル動画モデル。テキストから動画、最初/最後のフレームアニメーション、画像・動画・音声リファレンス誘導に対応。
フレームから完成モーションへ
境界フレームが構図を確立し、プロンプトがアクションを演出し、H3 がその間のモーションを生成します。クレジットを使う前に生成パスを理解しやすくなります。
この制作フローを試す最初/最後/両方のフレームをアップロードし、ショットの開始と終了を定義します。
フレーム間で何が変わるか—被写体の動き、カメラワーク、タイミング、サウンド—を H3 に伝えます。
“The car revs through the desert.”
H3 は意図した開始/終了構図を保ちながら連続クリップを構築します。
シーンがどう始まり、展開し、最終構図で着地するかを制御します。
参照画像で繰り返し登場する被写体とビジュアルアイデンティティを誘導します。
動画・音声参照でモーション、カメラ言語、声、ペースを形作ります。
開始画像をアニメーション化し、最終画像で着地するか、両方でショットの弧を定義。H3 がその間のモーションを構築します。
“The car revs through the desert.”
画像でキャラクター/スタイル、動画でモーション/カメラ言語、音声で声/編集リズムを指定。H3 は最大 9 画像、3 動画、3 音声に対応。
768P でタイミングを探索し、選んだ方向を 2K でレンダリング。4〜15 秒から選択し、生成前にクレジット見積もりを確認。
まず被写体を書き、次に照明、スタイル、変えずに残したい要素を加えます。よりコントロールした編集が必要なときは参照画像をアップロードしてください。
参照がキャラクター、モーション、カメラ、スタイル、サウンド、タイミングのどれを制御するか説明します。
互換性のある最初/最後のフレームを選び、その間のトランジションを記述します。
低コストでモーションと構図を検証してから、最終 2K 版を生成します。
最先端マルチモーダル制御、高忠実度生成、高速量産版から選択。
| 機能 | MiniMax H3現在 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最適用途 | マルチモーダルシネマティック演出 | 高速・参照主導制作 | 最大速度の反復 | MiniMax の高忠実度動画モデル。リアルな人体動作、シネマティックな効果、表現豊かなキャラクター演技向け。 | より高速・低コストの Hailuo 2.3 バリアント。画像から動画の反復と量産向け。 | MiniMax の効率的な動画モデル。テキストから動画、画像アニメーション、任意の最初/最後フレーム制御。 | 低コスト 512p の Hailuo 02 バリアント。素早いコンセプト検証と任意の首尾フレーム誘導。 |
| 入力 | テキスト、画像、動画、または音声参照 | テキスト、フレーム、画像、動画、または音声参照 | テキストまたは最初/最後のフレーム | テキストから動画 · 画像から動画 | 画像から動画 | テキストから動画 · 画像から動画 | テキストから動画 · 画像から動画 |
| 解像度 | 768P または 2K | 480P、768P、または 1080P | 480P、768P または 1080P | 768p or 1080p | 768p or 1080p | 512p, 768p, or 1080p | 512p |
| フレーム制御 | 最初/最後のフレーム | 最初/最後のフレーム | 最初/最後のフレーム | 最初のフレーム | 最初のフレーム | 最初のフレーム · 最後のフレーム | 最初のフレーム · 最後のフレーム |
| 速度 | フラッグシップ | リアルタイムより高速 | 最速 | Hailuo 2.3 | Hailuo 2.3 Fast | Hailuo 02 | Hailuo 02 Fast |
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